体育类游戏“摆烂”早已算不上什么新鲜事。
这类游戏最受诟病的莫过于游戏引擎和人物建模万年不变,每年更新下球员数据就拿出来当新游戏再卖一遍,可谓标准的“年货”。
为了安抚情绪和营造噱头,开发商偶尔会进行所谓的“技术创新”,但实际效果往往是画蛇添足,反倒让那些每年按时给厂商包压岁钱的老玩家们成了花钱买罪受。
《NBA 2K21》就一度因为“换皮”以及给玩家带来灾难体验的“创新”投篮条而获得“差评如潮”
体育类游戏的核心玩家已然被现实磨平了棱角,他们就像是PUA的受害者,似乎连喊出一句“RNM,退钱!”的血性都已不复存在,只是年复一年地掏腰包给一个既不换药也没怎么换汤的游戏买单,然后在Steam评论区留下一句“我是伞兵”,便悄然离去,只留下上百小时的游戏时长。
直到实况足球系列的最新作《eFootball 2022》(以下简称“实况2022”)闪亮登场。
自9月30日上架以来,实况2022已在Steam上收获超过15000个差评,好评率一度不足8%,荣膺目前Steam的“差评之王”。玩家们还给游戏打上了“心理恐怖”的标签,恨不能向开发商科乐美(Konami)要求精神赔偿。
玩家们给游戏添加了“恐怖”标签
在一众同行中,实况2022烂出了新意,让玩家们再度高呼“FXXK KONAMI”。
1
就在三个月前,科乐美宣布“实况足球”系列将从惯用简称“PES”改名为“eFootball”,以全新的面貌带给玩家超乎想象的惊喜。
等到游戏实际上线,大家却发现这原来是一场惊吓。
实况2022的封面人物是刚离开巴萨不久的梅西,对于双方而言,此刻都正值新起点,原本可说是一个不错的选择。
然而玩家们发现游戏里梅西的长相似乎有些货不对板……
实况2022让大家意识到电子游戏可能也应该和方便面一样,在封面标上“图片仅供参考,请以实物为准”
身为封面人物的梅西都惨遭荼毒,其他球员当然也是在劫难逃,比如梅西的宿敌C罗,就同样表演了普通人类难以实现的颜艺。
“罗哥,算了,罗哥……”
如果说在激烈的运动中面部有些变形还情有可原,那么球员们在自拍中展露的诡异笑容就多少让人看得心里发毛了。
“笑一个,1、2、3……惹啊”
球员们的长相至少还算是人模人样,看台上的观众们那就更加放飞自我了。
“《求生之路》里的丧尸都比你们有灵气”
足以唤起“恐怖谷效应”的建模还只是这趟探秘旅程的起点,实况2022的绿茵场上还有更多神秘现象等待玩家探寻。
在这里你将遇到来自木叶村的忍者;
他们中有些人甚至已经掌握了能扭曲空间的万花筒写轮眼;
进攻方有“原力开球”;
防守方也掌握了“不动如山”的咒文,护球时念念有词;
一些球员用“带人过球”来彰显自身的绝对力量;
也有人表现出了即便手臂脱臼、脊柱折断也要坚守防线的钢铁意志;
强大的的能力带来了无尽的暴力,在这片球场上掀起了无尽的血雨腥风。
“谁都好,谁能来斩断仇恨的锁链!”
相比之下,AI球员的智商显然配不上他们身怀的绝技,时不时突发精神恶疾,做出令人匪夷所思的举动,足以让玩家的血压瞬间飙升;
“你在干嘛呀你”
“你又在干嘛呀”
有时候我们甚至分不清AI球员的表现究竟是过于愚蠢还是过于拟真,唯一能确定的是实况2022不太适合高血压患者。
“我球呢?我那么大个球呢?”
面对诡异而混沌的场面,裁判们最终也放弃了思考,选择躺平。
躺了,但没完全躺
此前科乐美曾暗示旗下的恐怖游戏《寂静岭》系列会推出新作,现在大家怀疑实况2022就是这部作品。
2
实况2022的“拉胯”表现倒也并非毫无征兆。
2020年,科乐美宣布了当年不会依惯例推出实况系列的新作品,《实况足球2021》将以升级资料包的的形式销售,其内容仅包含球员和球队的新赛季数据,游戏本体依旧是《实况足球2020》。这个升级包售价30美元,相当于正作价格的一半。
受到《实况 2022》的影响,《实况2021》升级包的评价在近期反弹到了“特别好评”
当时玩家们对此的评价两极分化。一些人觉得与其改个界面就当新游戏卖,倒不如像这样打开天窗说亮话,再给个优惠价;另一些玩家则认为这是科乐美铁了心要吃老本“割韭菜”,更新个数据库就敢收一半钱,堪比抢劫。
面对争议,科乐美解释说公司正竭力开发全新的实况作品,将首次运用虚幻4引擎打造出“更加逼真的球员模型和动画,光照视觉效果以及增强的物理引擎”,带来属于次世代的游戏体验。
在当时的宣传片里,游戏中梅西的建模长这样
当初的话说得有多漂亮,如今场面就有多尴尬。
对于体育游戏而言,技术革新往往颇具风险,过往积累的经验能在一夜间化作泡影。实况足球的老对头FIFA系列也栽过同样的跟头。
当初开发商EA在《FIFA12》里加入了所谓的“冲撞引擎”,号称将模拟出真实赛场上球员间的身体碰撞。结果游戏甫一上市,这套系统就造成了大量Bug,最终沦为笑柄。
就和如今的实况 2022一样,《FIFA12》开卖不久,玩家们就收集了大量的Bug画面来嘲笑讥讽这个游戏
这类体育游戏玩家数量众多,又有大量重复性的对局,长此以往出现各类Bug原本无可厚非。就和精彩的进球集锦一样,每部足球游戏最终都会积累出各种令人啼笑皆非的Bug素材,玩家们看过之后大多是一笑置之。
但像这样在游戏发售初期便出现大量恶性Bug就是另一码事了,更别说实况2022还事先画了个“大饼”,以至于玩家们不打个差评不解恨,最终让它成为了新晋的“差评王”。
或许是受此影响,科乐美的股价也在游戏发售后连续两日大跌,累计跌幅超过15%。
面对排山倒海的负面评论,科乐美在游戏发售第二天赶忙发布了一封道歉信,允诺将尽快进行更新和补救。
但大家并没有对这所谓的后续更新产生什么期待,甚至有玩家发起了请愿,呼吁科乐美收了神通,继续老实卖它的实况2022资料升级包。
“继续卖你的升级包吧,拜托了”
毕竟对于那些深爱着实况系列的老玩家,比起上面那些滑稽可笑的Bug,一些动摇了实况足球系列传统与根基的改变才更让人难以接受。
3
不太熟悉足球游戏的玩家或许会以为这个领域和多年前一样,依旧是科乐美的《实况足球》系列和EA的FIFA系列平分秋色。但事实上,在FIFA系列的销量单位要以千万计的当下,实况每作的出货量却连百万都难以突破,两者在全球市场的影响力早已不可同日而语。
造成这一差距的原因通常被归结为“版权效应”——FIFA系列中超过90%的球队球员都获得了官方授权,玩家可以在游戏中零距离地操控那些明星球员驰骋赛场,在各大联赛捧起奖杯;实况系列在这一方面就要弱势许多,游戏里充斥大量采用化名的“山寨”球队,难免对玩家的代入感产生影响。
比起“曼城对决阿森纳”,谁会想看“蓝人”大战“北伦敦”呢?
除了版权因素,FIFA系列在制作层面的革新和对玩法的开拓也更加大胆激进,最终使得游戏在版权、画面、可玩性各方面领先于实况足球,并依靠着销量优势不断拉大两者间的差距。
但对于那些经历过实况足球最好时光的老玩家而言,这一系列不仅代表着情怀和信仰,也还有着难以取代的特色。
自诞生以来,实况一直主打“模拟足球”的概念。如果说FIFA是能让球员凭借超强角色性能完成现实中几乎不可能进球的“超级系”,那人物操作起来更“轴”、转个身传个球都可能失误、更讲究团队配合的实况就可谓是“真实系”。也因此,在实况的核心拥趸间一直流传着一个说法,那就是“FIFA是游戏,但实况是足球”。
可惜实况 2022连这一被粉丝门视作“系列灵魂”的特点也失去了。新作不仅抛弃了传承20余年的按键交互模式,还重演了实况2014更换成FOX引擎时的“溜冰场”悲剧——球员们的脚下个个都像是抹了油,对玩家操控的响应毫无逻辑,再配合上糟糕的AI和层出不穷的Bug, “真实足球”自然无从谈起。
当初更换为FOX引擎后,实况系列至少经历了三部作品才逐渐回归系列原本的手感。原本大家以为科乐美是吃一堑长一智,开一年天窗来打磨新作,现在才发现只是自己一厢情愿。
同样让粉丝们心如死灰的还有游戏销售模式上的“变革”。
虽说实况系列在主机和PC市场上节节败退,却在手机端开辟出了一片新天地,不论是游戏的制作水平还是在玩家间运营起来的口碑,实况都要更胜FIFA对应的手游一筹。既然是移动端的免费游戏,实况手游自然少不了课金抽卡攒球队那一套,也给科乐美带来了丰厚的利润。
玩家们普遍认为实况手游的手感和玩法更接近主机上足球游戏的体验
手游版和主机版实况在过去几年里一直泾渭分明,但时常有单机玩家担心总有一天科乐美会放弃吃力不讨好的后者,让实况彻底成为一个手机游戏。
事实证明他们并非杞人忧天。
在宣布实况系列将全面更名为“eFootball”的同时,官方还宣布新作将以免费游戏的形式推出,从此不会在每年度推出新作,转而定期更新内容——说白了,实况系列从此以后就是网游了,而且这个网游还将横跨主机、PC和手机平台。
对于在线模式和手机版本的介绍占据了当初宣传页面的醒目位置
从结果来看,游戏目前所展现出的质量也更像是针对手机端制作,搬上主机平台只不过是顺便。至于老玩家们心心念念的“一球成名”“大师联赛”等单机内容,则要等到后续更新,还得额外购买。
目睹了这些,也就多少能理解为什么全球的实况粉丝们异口同声地喊出“实况已死”了。
结语
隔壁晚了一天发售的《FIFA22》无疑成了这场风波的最大赢家。
这几年的FIFA系列同样因为不思进取和贪得无厌惹得玩家们怨声载道。线上模式“Ultimate Team”早已成为游戏真正的核心内容,在这个模式中,玩家需要通过抽卡来获取强力的球员阵容,才有机会在网络上与人一较高下。
开到一张高价值的卡往往比赢下一场比赛更让玩家们开心
要知道,游戏中收集的球员卡并不能被继承到下一作,这也就意味着玩家们每年不仅要花60美元来购买新作(现在次世代版本是70美元了),还得从零开始积攒自己的球员阵容。这可能也就是FIFA系列对于手游平台不甚重视的原因,毕竟UT这套经营模式更加简单暴利——试问有哪个手游敢一年清空一次玩家的仓库呢?
今年的《FIFA22》就依然是这样一部作品,难得加入了一些提升画面效果和游戏体验的新技术,偏偏还仅针对次世代主机,并不覆盖PC版本。这样的差别待遇原本足以让Steam上FIFA22的评价也喝上一壶。
然而《FIFA22》目前收获了“特别好评”,许多留言表示在见过实况2022之后,连《FIFA22》也变得眉清目秀起来。
“谢谢你,《FIFA 17.5》”
《FIFA22》可谓是又应了那句老话——全靠同行衬托。
英格兰回顾精选
实况足球国服手游
2023赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
卡塞米罗
满级评分:95(自动加点)
注册位置:后腰
球员简析:作为游戏中最强的现役后腰之一,卡塞米罗(精)的防守水平,已经足够碾压大部分中卫。而且除了没有突出的模型和速度优势,其它关键数据都属于现役最强级别的存在。因此没有毕业级传奇后腰的话,卡塞米罗(精)就是现阶段的最佳替代者之一。
内森·阿克
满级评分:94(自动加点)
注册位置:中后卫
球员简析:阿克(精)的模型踢中卫没啥竞争力,但位置适应性和速度可以胜任左后卫。如果不介意他的推进能力,作为单纯的防守型边后卫使用,阿克(精)的关键属性具备准毕业的实力。
至于用阿克(精)踢后腰的想法,虽然理论上可行,但不建议大家这样做,因为能力分布特点相似的普卡马金尼奥斯,在后腰位置的关键属性明显更强。
萨利巴
满级评分:95(自动加点)
注册位置:中后卫
球员简析:萨利巴精选是目前最强的现役组织者后卫之一,193cm/85kg的模型拥有先天优势,满级身体接触和双防数据都是顶级水平,虽然手感略显笨拙,但瑕不掩瑜,综合素质仍是现役神兽。尤其是在良好状态的加持之下,实用性异常恐怖,堪称现阶段的最强精选中卫之一。
格拉利什
满级评分:94(自动加点)
注册位置:左边锋
球员简析:格拉利什(精)属于典型的技术型边锋,射术和速度存在比较明显的劣势,而且即使不考虑类型方面的劣势,同风格的普卡内马尔也要明显强过这张精选,因此非队套玩家抽中他的意义不大。
若埃林顿
满级评分:94(自动加点)
注册位置:前腰
球员简析:若埃林顿(精)的特点比较鲜明,不仅拥有高大模型的加持,而且位置适应性较强,但比较可惜的是这个版本的全能中场风格,无法在他最强的前腰位置触发,如果客串中前卫又缺少必要的防守能力,因此抽到的玩家不妨尝试用他来踢左前卫。
拉亚
满级评分:93(自动加点)
注册位置:门将
球员简析:183cm的小模型门将存在天然的劣势,无论他的五维数据多么强势,与拥有高大模型的顶级门将相比,仍然不占优势,因此想要抽取他的玩家需慎重考虑。
威尔逊
满级评分:93(自动加点)
注册位置:中锋
球员简析:威尔逊(精)是兼具速度和对抗的偷猎者中锋,虽然180cm/66kg的模型在游戏中并不占优势,但胜在关键属性中没有短板,既可在反击中充当箭头,又能在阵地战中承担一部分支点的作用,堪称贫民版埃托奥,本期赛季回顾精选中的隐藏大奖之一。
格罗斯
满级评分:93(自动加点)
注册位置:前腰
球员简析:新版本全能中场比赛风格无法在前腰位置触发,而格罗斯(精)的速度又不足以胜任边前卫,如果想要触发比赛风格,就只能去客串中前卫,以他的防守能力来看,实用性显然也不高,因此非队套玩家抽取他的意义不大。
随着莫斯科卢日尼基运动场上哨声响起,俄罗斯世界杯正式拉开帷幕。今年夏天,足球将毫无疑问地成为唯一的主题。值此良机,知名游戏厂商KONAMI与网易联手,正式推出旗下知名系列游戏《实况足球》的相关手游。通过此番强强联手,他们希望每一位比赛观众与游戏玩家都能够在这个夏天感受到足球的魅力。
在今年的E3展会上,各大知名游戏厂商纷纷推出了自家的手游产品。很显然,将自家游戏移植到移动端已成为各大游戏厂商之间的一种流行趋势。因此,此番《实况足球》手游版的推出也算是KONAMI顺应潮流后的成果。
自去年起,《实况足球》手游版在海外上线,发行国家与地区超过150个,国际服累计下载量超过一亿。上线不久后,该游戏同时在11 个国家与地区登顶App Store游戏畅销榜,在68个 国家与地区登顶App Store体育游戏畅销榜, 以及收获2017 Google Play最振奋人心游戏、Google Play评分4.4等一系列机具分量的业内与玩家好评。那么,该游戏在引入国内后,是否还能一如既往地保持高质量的水准呢?带着这样的疑问,笔者开始正式体验这款游戏。而它也用实在的表现,给予了笔者肯定的答复。
UI作为游戏的外衣,对于每一款游戏评价的好坏起到了十分重要的作用。在《实况足球》手游版中,游戏整体UI风格简洁大方,各大主要模块一目了然。如此朴实无华的UI使得笔者在体验游戏时十分顺畅。并且在这款游戏中,负责引导充值的商店模块UI被设计得十分小巧,极易被玩家忽略。在如今手游被视为无脑刺消的大背景下,《实况足球》手游版能有这般独特的设计也的确让笔者倍感意外。
作为《实况足球》的系列续作,《实况足球》手游版在游戏内容方面与该系列保持了高度一致,整款游戏的内容基本围绕经纪人球探、球员、教练、比赛四大板块展开。玩家在进入游戏后,首先会通过引导得到一批球员与教练,以此获得进入比赛的资格。此时玩家既可以选择直接尝试进入比赛,比赛共分为三大类别与两大模式:与电脑AI作战的联赛、与其他玩家对决的线上赛以及和其他玩家面对面交流的本地赛。在三大类赛事中,玩家既可以作为场上球员,亲身参与到每一场激烈异常的赛事之中;也可以作为球队教练,在赛前排兵布阵,运筹帷幄。种类繁多的模式选择,足以满足不同玩家们对足球游戏的需求。
出众的操作手感是本作的优点之一,在进入比赛后,笔者发现这款游戏对于球员的动作表现还原十分到位。无论是球员自己的盘带扣球,还是与队员之间的短传和直塞都做得与现实基本无差。在本作中,玩家对于球员的操控是通过虚拟按键完成的,共分为短传、直传、射门与冲刺四个按键,上手难度极低。每个按键都被设计得十分显眼且具有一定间距,这使得玩家在游玩时基本不会出现错按的情况。并且,除了传控的虚拟按键操作模式外,玩家也可以使用更为进阶的滑屏操作模式。这种模式给予玩家更高的自由度,使其能够获得更为真实的游戏体验。再配合上得当的配音与画面,足以让玩家在游戏过程中得到充足的代入感。
出色的制作将这款游戏的竞技性体现得淋漓尽致,当玩家胜利时,他们为之欢呼;当玩家失利时,他们也会为之懊恼。不过没有关系,在游戏中,玩家可以通过引入新球员与教练的方式来达到增强整支球队的目的。引入教练的方式只有在市场上签约这一种方式,不过引入球员的方式却有两种:一是通过经纪人签约,其本质与玩家们在其他游戏中碰到的抽卡基本无二;二是通过球探,针对场上不同位置与选手国籍去进行针对性的选择。无论是哪一种,它们最终都是在一定范围内对球员进行抽取。因此这样的选择对于玩家来说,同样是一次是欧还是非的考验。
由于笔者平日里对于足球游戏多有涉猎,因此早间FIFA在推出自家手游《FIFA足球世界》时也曾进行过一番尝试。两者对比之下,虽然《FIFA足球世界》的整体UI比《实况足球》手游版更为炫酷,但在游戏优化上却与《实况足球》手游版有着巨大差距。在游戏运行流畅度方面,《实况足球》手游版要比前者好上许多。
《实况足球》自96年发行至今,已有22个年头。一路走来,其俨然已成为拟真足球游戏界中的经典IP。就目前的体验而言,笔者认为此次《实况足球》手游版的表现也没有辱没这项经典IP的名声。目前这款游戏刚在IOS平台首测一周,便在TapTap上得到了8.2的评分以及超过65%的五星好评。坊间的多数好评也证明了这款游戏在众多玩家心中,是值得一玩的足球手机游戏。
每周精选简析
实况足球国服手游
2023赛季(国服手游)精选球员特性(新增):
1.拥有全新的卡面和头像。
2.获得时极为满级未突破状态。
3.可消耗金球、银球进行等级突破,不同的精选球员可突破的等级不同。
4.精选球员在版本赛季更迭后将会被删除,并根据总评进行补偿。
5.可兑换精选球员所需黑球数以精选满突破总评为准。
哈兰德
满级评分:97
注册位置:中锋
球员简析:经过不断强化以后,哈兰德已经成为了名副其实的神锋。尤其是这张新引擎版本的精选,更是将恐怖的锋线尖刀演绎到了极致。无论是模型、射术还是速度和脚下力量,都已经达到了封神的水平,毕业毫无疑问,需要补强锋线的玩家快冲!
赖斯
满级评分:95
注册位置:后腰
球员简析:赖斯(精)的属性还算不错,后腰关键的抢断、积极性跟防守参与度都在85以上,对抗和出球能力也不错。之所以达不到毕业的水平,在于他的启动速度偏慢且状态持续性普通。
但由于普卡黑球里没有更强的破坏者风格的后腰可用,因此对于喜欢此风格或英格兰队套玩家来说,赖斯(精)仍然具备一定的入手价值。
孙兴民
满级评分:94
注册位置:中锋
球员简析:中锋孙兴民是一张变异卡,既有顶级偷猎者的跑位和精准射术,又有充当中路爆点的速度,堪称变异精选中的佼佼者,其属性已经达到了很高的水平,毕业毫无疑问。
达尼洛
满级评分:93
注册位置:中后卫
球员简析:达尼洛(精)是新版本诞生的强力后卫,虽然不是同名最强版本,但攻防两端都有不错的数据作为支撑,而且拥有接近六边形战士的全能属性,堪称当前版本中属性最为均衡的现役(客串)边后卫之一,想要补强该位置的玩家可以尝试抽取。
阿尔贝托
满级评分:93
注册位置:中前卫
球员简析:指挥官风格并非游戏所青睐的球员类型,并且阿尔贝托(精)的特点以传控见长,既无惊艳双速又缺少中前卫必备的抢断能力,基本上集齐了游戏中不实用中场的各种缺点,因此不建议非队套玩家抽取。
久保健英
满级评分:93
注册位置:右边锋
球员简析:久保健英(精)就是小号梅西,如果单纯考虑进攻端的作用,直接用普卡梅西客串即可。但这张卡的价值跟我们对待武磊(精)的态度类似,主要是科乐美做给日本玩家的情怀卡。如果你恰好喜欢收集年轻球员,当然也可以尝试抽取。
奥尔斯尼斯
满级评分:93
注册位置:左后卫
球员简析:奥尔斯尼斯(精)虽然是进攻型后卫,但模型和防守属性尚可,且兼具85+的双传和充沛体力,整体特点属于游戏比较青睐的类型,缺少可用边路的玩家可以尝试抽取。
辛戈
满级评分:92
注册位置:中后卫
球员简析:辛戈(精)是兼具大模型和速度的破坏者中卫,但防守属性的强度在同位置球员里偏低,如果客串边后卫,又缺少插上助攻的能力,因此综合实力不会太强,仅限需要替补的玩家抽取。
舍瓦利耶
满级评分:92
注册位置:门将
球员简析:舍瓦利耶(精)的模型和满级五维属性尚可,但状态持续性一般,同风格的顶级普卡门将亦可替代,非队套玩家抽取的性价比不高。
弗格森
满级评分:92
注册位置:中锋
球员简析:组织型中锋经常回撤接应,在前插积极性上有所欠缺,并非时下反击战术所青睐的中锋类型,再加上他的速度不快,状态持续性也一般,综合素质仅限可用,非队套玩家抽取的意义不大。
马奇斯
满级评分:91
注册位置:左前卫
球员简析:从特点上来看,马奇斯(精)属于典型的边路爆点,拥有天花板级别的双速和优秀的盘点属性,在此基础上的比赛风格前插积极,射门精准度也不错,整体特点非常适合边路内切,该位置缺少轮换球员的玩家可以尝试抽取。