随着前段时间《暗黑破坏神4》发售日期的确认,以及《暗黑破坏神:不朽》国际服和亚太地区的上线,《暗黑破坏神》系列的讨论再次高涨起来。其实国内也有不少厂商也都推出过类似玩法的游戏。今天趁此机会我们就来盘点一下那些国产暗黑类游戏。
《神鬼世界》
对于《暗黑破坏神》系列,相信各位都不会陌生。虽然《暗黑破坏神》系列一直都有联机模式,不过定位上还是属于单机游戏。在网游兴盛的年代,当然也就不会缺少想要制作暗黑类网游的厂商。2011年3月公测的《神鬼世界》就是这样一款游戏。
《神鬼世界》是由原暴雪公司暗黑团队的成员组成、《火炬之光》研发团队的Runic Games亲自指导,完美世界开发的端游,为玩家打造出一个独具哥特风格、硬朗写实的游戏世界
得益于Cube Engine2引擎与Runic games超越时代的技术力加持,《神鬼世界》拥有丰富多样的地貌景色、精致写实的场景建模、设计精巧的陷阱机关,为玩家打造了一个独具哥特风格、硬朗写实的诸神之域。
值得一提的是,在技能招式的特效与打击感方面, Runic games在制作《神鬼世界》时就采用了真人捕捉+3D全息引擎的技术,甚至能够带给玩家比《暗黑破坏神3》还要爽快的战斗体验。
《秦殇》
既然提起了国产暗黑类游戏,那么《秦殇》这个名字绝对是无法忽略的。对于国内的老玩家来说,《秦殇》这个名字代表这国产单机游戏的传奇。当然,对于《秦殇》这款游戏不少了解历史的玩家也都会感到惋惜。
《秦殇》是一款由目标软件公司开发的动作角色扮演游戏,该游戏最初于2002年7月6日发行。故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。
虽然不管是画面还是玩法上,《秦殇》都肉眼可见借鉴了《暗黑2》,但作为《秦殇》的缔造者,目标软件融入自己的创新,比如中国独有的秦朝历史与传统的五行元素。游戏中的技能和能力分类于“金木水火土”的五行之中,在各种技能之间,还存在了“五行”的相生相克的关系,丰富了游戏的玩法,也让玩家倍感亲切。
在那个国内单机游戏刚刚兴起的年代,《秦殇》远渡重洋亮相E3展会,作为当年参展的 200多款游戏中唯一的国产作品,凭借着超高的质量受到大量玩家的关注。后来被翻译成四种外语版本发行,甚至被大名鼎鼎的国外游戏媒体GameSpot称为:历史题材的暗黑。
不过遗憾的是,《秦殇》的出现既是国产单机游戏的起点,同时也是终点。在那个盗版横行的年代,无法回收成本的现实,让《秦殇》成为众多国内玩家的回忆。
《秦殇世界》
从2000年开始,国内的网游时代正式开启,大量经典网游层出不穷,也让众多国内游戏公司赚的盆满钵满。既然单机游戏不赚钱,那么不如转投网游市场之中。因此在2003年,目标软件做出网游化的决定,以《秦殇》为基础开发了网游版《秦殇世界》,由于《秦殇》本身就带有战网功能,《秦殇世界》几乎就是《秦殇》战网的翻版。事实上,在《秦殇世界》上线没多久,《秦殇》的官方战网就停运了。
《秦殇世界》依旧是延续了《秦殇》的2D设计模式,对于游戏画面也进行了升级,相比于《秦殇》更加的精细,也更加的考究。虽然身为单机版的续作,但是为了加强游戏的乐趣,在这款产品中,将会在PK系统做一些特别的设立和改动。在游戏的场景中设立了6种不同的场景可供玩家选择。其中包括:普通场景、竞技场景、危险场景、极度危险场景、地狱场景和天牢。
在后续的运营中,因为一些商业原因目标软件又推出了升级版的《新天骄》,不过本质上《新天骄》与《秦殇世界》并没有太大区别。目前这两款游戏也都在运营中,感兴趣的玩家可以前去考古。
《刀剑封魔录》
上面提到了目标软件决定进行网游市场,将《秦殇》进行网游化。其实在做出这个决定时候,并不是所有人都支持,最终《秦殇》开发组中的刘坤离开目标软件,自立门户成立了现如今的像素软件,当时有不少《秦殇》开发组中的成员也跟随刘坤一同离开,加入像素软件。
在像素软件成立之后,整个公司立刻着手开发自己的首款作品,在2003年推出了自己的首款单机作品——《刀剑封魔录》。
《刀剑封魔录》是一款“特立独行”的游戏,它不仅融入了动作游戏的角色扮演游戏,而且吸收了当时在国内十分流行的《街头霸王》和《拳皇》等格斗游戏的精髓,创新性地在角色扮演游戏中加入了大量的格斗连招元素。
《刀剑封魔录》作为一款武侠游戏,并没有“奶T输出”铁三角上换层皮,而是创造性地做出刀客、剑客和女侠的职业划分。三种角色各自有自己擅长的技能与招式,并不是将核心放在技能树的成长,而在于打击感。游戏战斗逻辑是基于连招、位移、格挡、必杀技,等要素。如果非要给它一个定位,《刀剑封魔录》更像是一款格斗版的《暗黑2》。
《刀剑OL》
有句俗话怎么说来着?历史总是轮回上演的。因为不满于目标软件进行网游市场的决定,从而离开目标软件成立像素软件,并开发出了《刀剑封魔录》这款游戏。然而比较现实的是,当时的国内单机游戏市场真的很难盈利,因此在《刀剑封魔录》获得成功之后,迫于生存压力像素软件也同样决定对《刀剑封魔录》进行网游化,而这款网游化后的作品就是《刀剑OL》。
《刀剑OL》的游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都在游戏中粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。
目前《刀剑OL》已经更名为《刀剑英雄》,由搜狐畅游继续运营着,游戏的更新也一直没有停止。相比于初代的《刀剑OL》,现在的《刀剑英雄》在画面以及玩法上也都进行了不少的更新与优化。
《剑侠情缘外传:月影传说》
在国内单机历史中,国产三剑的名声无疑是最高的。《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《剑侠情缘》,这三个系列的作品是无数国内玩家心目中的神作。当然,这三款游戏也都有各自不同的风格,其中金山旗下《剑侠情缘》系列应该是最勇于突破创新的。
在其他两款系列还在墨守成规继续使用回合制的时候,《剑侠情缘2》直接大胆突破变成了ARPG,并且推出了数款不同风格、不同玩法的外传作品,其中2001年推出的《剑侠情缘外传:月影传说》算是整个《剑侠情缘》系列受暗黑影响最深远。
在月影传说的各种设定上,都能看到暗黑的影子。例如,透明的障碍物,将鼠标移动到敌人和物品身上会出现轮廓,还有随时间慢慢回复各项数值,游戏的视角45度3D,按住ctrl键原地攻击,甚至同样可以按住空格关闭所有窗口等等。
或许也正是因为《剑侠情缘》这种勇于突破、积极创新的特典,才能够让整个IP如今依旧活力满满,而不像《仙剑奇侠传》《轩辕剑》只能够靠怀旧情怀来维持下去。
《碧雪情天》
创意鹰翔这家公司可能很多玩家印象不深,但是《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》这三款游戏在上世纪90年代末却是一个响当当的名字。三个系列作品中,最出名的莫过于《碧雪情天》,一款完全不输给初代《剑侠情缘》的武侠作品
《碧雪情天》游戏的故事背景设定在隋朝。讲男主人公与女主人公历尽千辛万苦,斩杀妖魔,奏起了英雄的赞歌。游戏的故事背景是将中国的人文和神话进行了有机的结合,传统而富有新意。
作为暗黑类的游戏,《碧雪情天》在完美的继承了暗黑类游戏的优点上,也进行了自己的大胆创新。操作上,类《暗黑》的快捷键,使玩家很快就能上手,亲切的任务和日志系统,让玩家少走弯路。
《碧雪情天》在剧情和游戏性当中,很好的找出了平衡点,游戏拥有丰富却并不臃肿的主线剧情,让喜欢剧情的玩家也能够享受剧情的乐趣,而喜欢刷怪打装备的玩家也不会觉得厌烦,能够刷各种BOSS,获得黄金装备和绿字装备。配合简单易用的铸造系统,随时可以为装备打上钻石宝石。
《碧雪情天Online》
网游化或许是当年的单机游戏迈不过去的坎,毕竟为了生存总要尝试任何方法。事实上,创意鹰翔的创始人林广利一开始就是打算制作网游,在网游市场中分一杯羹。不过计划赶不上变化,最终在2002年3月发售的《碧雪情天》并不是一款网游,而是一款单机。原因也很简答,公司融资出现问题,没有足够的资金来开发网游,只能够缩减成本,将游戏做成了单机游戏。
因此在制作《碧雪情天》时,开发团队就在游戏中为转型网游留下了不少接口。当决定将《碧雪情天》单机版转成《碧雪情天OL》时,制作的速度也非常快,仅仅半年时间就制作完成。
稍显遗憾的是,虽然《碧雪情天OL》本身的质量很好,不过在游戏上线之后,除了要面对《传奇》的压力外,金山的《剑侠情缘》也随后上线。同类型的两款游戏,面对财大气粗的金山铺天盖地的宣传,创意鹰翔则完全无能为力,最终泯然众人。
《三国赵云传》
对于三国题材的游戏,国内玩家应该接触过非常多了,毕竟隔壁的日本游戏厂商就喜欢对着三国题材这一只羊,拼命的薅羊毛。其实在众多日系三国游戏中,还有一款国产的暗黑类三国题材游戏,那就是由第三波珠海工作室出品的《三国赵云传》。
《三国赵云传》以赵云为主角,从赵云学艺到投军袁绍,再到遇到刘备,再到长坂坡大战,贯穿赵云的一生,游戏和传统的RPG游戏不同的是,《三国赵云传》更注重的是游戏的战斗性,游戏的对白和故事铺垫和其他RPG游戏相比要少很多,但是游戏的战斗快感非常强。
《三国赵云传》除了极富变化性的战斗之外,还包括了赵云人物养成、魔法与必杀技的华丽展现、装备冶炼系统、超帅气马战系统、武将单挑系统等等。游戏通常在小村庄、军营和城市中时,主人公赵云处于非战斗状态,可以自由行动,与其他人物交谈,掌握必要的情报,以决定下一步行动,或是进行战前的准备(购买武器装备和物品,更换、修复武器装备,保存进度等等)。
可惜这款有着《暗黑破坏神2》的影子,玩法丰富且带有一定策略性的游戏,在推出了第二代《三国赵云传之纵横天下》后就戛然而止,再也没有任何消息,实在是令人唏嘘!
说在最后:近年来,随着手游兴起,不少游戏厂商也都曾经尝试推出暗黑类的手游新作。不过遗憾的是,到目前为止并没有让人眼前一亮的作品。此前腾讯曾经代理过一款暗黑类的手游《拉结尔》,初期表现还算不错,可惜最终还是光速凉凉,在2022年6月15日11点正式停止在中国大陆地区的运营,转而由开发商自行运营。
看来想要把暗黑类游戏做好,看来并不是一件简单的事情。
回合制一直是休闲党的最爱之一,因为大部分时间只需要轻松的挂机,还能在空闲的时候撩一下小哥哥小姐姐,非常快乐~那么今天就来给大家盘点一下那些经典的回合制端游,看看哪一款是你心中的经典回忆呢?
《石器时代》
公测时间:2001年1月
如果你是老玩家,那对《石器时代》应该不陌生,毕竟这款游戏是《传奇》之前,中国市场最火的网游(没有之一)!
2001年的国内网游市场是群雄并起的,作为史上第一款被引进的日本网游,《石器时代》在国内开启了“回合制”网游的时代。全新的组队,宠物,探索,PK玩法是诸多玩家至今无法忘怀的初恋,独特的石器背景与精心的恐龙宠物设定,放在今天来看也是可圈可点。
虽然有着《千年》《红月》《龙族》这三个韩国网游巨头的竞争,不过得益于早起日式单机打下的用户基础,日系画风、回合制等元素还是让《石器时代》获得了大量的用户,以将近四分之一的市场占有率,成为中国第一网游。
遗憾的是,当时外挂横行,等到官方认识到外挂的恶劣性,打算整治外挂的时候已经为时已晚。当时整个《石器时代》都处于人人外挂的状态下,根治外挂只会让游戏称为鬼服。再加上后期《传奇》登场、版权纠纷等的诸多问题,2008年《石器时代》正式停服。
之后代理商更换为金山,然而好景不长,金山很快也被换掉。直到2013年,胜思成了《石器时代》新一任代理商,让游戏重获新生!不过情怀毕竟不是万能的,最终在2016年4月8号,一代传奇网游《石器时代》宣告落幕!
《魔力宝贝》
公测时间:2002年1月
《魔力宝贝》是一款由ENIX公司(那时候还没与SQUARE合并,不叫SQUARE ENIX)开发的Q版回合制角色扮演类电脑客户端游戏,对于老玩家来说,《魔力宝贝》绝对是童年中最深刻的回忆之一。
游戏背景在一个剑与魔法的时代,玩家作为剧情的主角,从无职业的游民开始到选择自己喜欢的职业,穿梭于过去现在以及未来的时空中,并亲身参与了所有重大的历史事件。
《魔力宝贝》凭借着一流的美工、日式RPG细腻的画风、强烈的DQ气息,一经问世出炉便颇受玩家喜爱。从2002年3月游戏正式收费开始,玩家在线人数就屡创新高,到2003年初注册用户就达1000万。
抛开画风和市场环境,《魔力宝贝》真正吸引玩家的是那精妙的游戏系统。在职业设定上,游戏拥有多达17种战斗职业和24种生产职业、3种采集职业。这也是中国最早拥有生产和采集玩法的网游,而《魔力宝贝》还将此发挥到极致。
玩家中后期的装备无法通过商店购买或者怪物掉落,只能通过生产职业产出。一个职业想要装备成型,至少要通过5个生产职业相互搭配。这种设定强制了玩家间的交互体验,人与人之间的粘性特别强。
不同于《传奇》玩家因为爆装备、PK等产生的戾气,《魔力宝贝》强调玩家间合作的设定早就了一个真正和谐互助的玩家社区。并且官方严厉打击外挂,让《魔力宝贝》成为当年为数不多的绿色游戏。
目前台服推出了名为《魔力宝贝:永恒初心》的怀旧版本,服务器一度被挤爆,又在玩家圈内掀起一股热潮。如果有想回顾的玩家,不妨去怀旧版,找找当年的回忆。
《梦幻西游》
公测时间:2003年12月
如果说到回合制游戏,那么很多人脑子里第一个跳出来的想必都是《梦幻西游》,那么作为一款已经活跃了19年的经典端游,出现的的时间比《魔兽世界》都要早,诞生的那一年,网易的丁磊更是凭借着旗下游戏成为“胡润版2003中国大陆百富榜”的榜首,这里头绝对《梦幻西游》是大功臣。
在这十几年中《梦幻西游》推出了二十多部经典资料片,凭借着稳定的更新也让《梦幻西游》一直维持十分活跃的用户群体,依旧在PC端全球收入排行榜上赫赫有名。《梦幻西游》无疑是国产原创网游发展黄金十年中,回合制的集大成者。
它到底有什么过人之处呢?首先它作为回合制的先行者之一,独创的门派以及技能为后续很多回合制打下了良好的基础,例如大唐官府的招牌技能横扫千军,相信在不少游戏里都一定看到过类似的技能。
除此之外,各种可爱的宠物宝宝也是其吸引玩家的关键,尤其是部分女性玩家,看到这些可爱的宠物哪里还挪得动眼神呢?
粉色的超级泡泡谁不爱呢?
但《梦幻西游》最厉害的并不是这些,而是其稳定的经济系统,端游并没有像手游一样控制物价,但是整个服务器物价都很稳定。“藏宝阁”这个官方平台,活跃了游戏虚拟物品的流通,也控制了游戏货币的通货膨胀……04年点卡120万一张,现在点卡160万一张。通货膨胀控制做的比X行还好。可以毫不夸张的说,《梦幻西游》哪怕你几年不玩,身上的装备都不一定会进行大量的贬值,哪怕回坑也可以继续游戏。
《梦幻西游》更是在15年推出了自己的手游版本,从此常驻IOS的畅销榜,作为一款推出了七年之久的手游,却能够在2021年获得手游TOP3的位置,仅次于《王者荣耀》和《和平精英》,可见《梦幻西游》这个IP捞金能力的强大了。
《大话西游》
系列最早公测时间:2001年12月
既然聊了《梦幻西游》,那么《大话西游》自然也是逃不过的话题,和《梦幻西游》不同,《大话西游》系列更早,按照失败的《大话西游1》来算,《大话西游》在01年就已经崭露头角了,123三代不同的版本每个版本都有自己的特色,也承载了一代人的青春。
而在《大话西游》中也有一个非常有趣的设定,那就是刷技能熟练度,其他游戏里技能的等级一般是通过经验或者金钱进行提升,直接升级即可。而在大华西游中不同,需要不断的释放这技能,每次释放都会提升熟练度,熟练度到达即可提升技能,曾记否,当年在地图里疯狂刷技能点到手痛的日子呢?
当然了,顺应手游的潮流,《大话西游》自然也是推出了自己的手游版本,虽然并没有办法比肩他的同门师弟《梦幻西游》,但是在2021年流水排行榜中也排在了第11名的位置,不得不得,网易做回合制是真8错~
《问道》
公测时间:2006年4月
和梦幻、大话同样有年龄的回合制游戏还有一款《问道》。同样占据了一大批回合制玩家的青春。
在2006年的时候,由《征途》带动的免点卡游戏刚刚开始风靡。便是在这个时候,由吉比特开发、光宇游戏运营的《问道》作为第一款免费的回合制游戏,在公测之后大受欢迎,一度达到100万人同时在线,成为网易之外第一个能够分到回合制蛋糕的游戏。这也宣示中国回合制游戏正式步入了免费化时代。
而《问道》中也有一些很有趣的系统,第一个就是道行系统,道行越高拥有越高的“抵抗”,《问道》的道行系统影响着施用障碍法术的成功率。角色的道行越高敌人对你使用障碍技能的时候成功率就越低,自己不被障碍,就可以更放心的进行输出。同理,对敌人障碍的成功率越高,己方队伍也就更安全,也能够更快杀掉敌人。因此道行系统也是《问道》低等级段可以下克上的重要因素。
除此之外游戏中还有五行系统,比如在增益方面,金系相性能增加法术伤害,木系相性能增加气血值,火系相能提升速度,水系相性对防御加成很多,土系的相性主要提高物理攻击和闪避效果。除了这些基础增益,其他的加成则来自五行装备,装备和属性不是对应的,比如木系角色可以穿水系的装备,这样在防御上就会更强,而且兼具了本身木系的优点,让游戏的组合变得多样且有趣。
而且《问道》转型手游后,表现良好。根据七麦数据,游戏上线后迅速登上 iOS 畅销榜第二名。最近《问道》手游和端游在4月22日都即将开启自己的周年庆,届时将会赠送大量的礼物和开启活动,那些曾经的《问道》老玩家千万不要错过~
《水浒Q传》
公测时间:2006年9月
国内回合制网游的王者,毫无疑问就是网易旗下的《梦幻西游》。在2006年其实曾经出现过一款差点干翻《梦幻西游》的回合制网游,甚至还曾经让网易邮箱禁止接受该游戏的注册邮件,这款游戏就是由金山代理的《水浒Q传》。
由于《大话西游》《梦幻西游》的成功,在那几年游戏市场上涌现出大量的回合制网游,比如我们上面提到的《问道》。
面对如此火热的市场,国内其它的游戏厂商当然不会忽视。金山就代理运营了由火石开发的以《水浒传》为基础研发的回合制网游《水浒Q传》。据说当时开发商火石的CEO在游戏发布会上,直接扬言要"干翻"《梦幻西游》。雷军也一度表示,《水浒Q传》是最好的回合制网游,2D回合制网游的终结版。
事实上,《水浒Q传》的表现也的确没有让人失望,游戏凭借着不错的品质和优秀的宣发,很快就吸引到了大量的玩家,仅仅公测一个月,玩家同时在线人数就突破了20万。运营三年之后,累计玩家数量更是到达了三千万之多。
不过遗憾的是,这款本来能够与《梦幻西游》五五开的作品,最终却因为代理问题消失在游戏历史中。由于《水浒Q传》开发商火石对于游戏大部分利润落入了金山的口袋十分不满,遂决定在和金山的代理合同到期后,将代理权转交给搜狐代理。不过这个决定却没有通知金山方面,最终三方之间矛盾,导致游戏的人气迅速衰弱,最终凉凉。
《梦想世界》
公测时间:2007年9月
或许不少人并没有听过这款游戏,但其实它是多益网络在2007年推出的一款回合制端游,距今也已经有15个年头了。和大部分端游不同的是,《梦想世界》并没有门派的设定,取而代之的是战士,法师,术士的设定,听起来是不是像是传奇?
但《梦想世界》却将其玩出了不一样的花样,首先是游戏里的技能有克制系统,灵巧,力敌,普通三个系别,相互克制。另外又引入了战斗中武器切换,战士可以学习副手技能进行切换,在战斗的时候你不知道你究竟是面对的枪战还是拳战哦~
另外《梦想世界》中的领悟系统也异常有趣,玩家可以学习多个技能并且进行装备,和传统的固定技能不同,并且这些技能是通过领悟来获得(当然有其他手段),所以在当年玩《梦想世界》的时候突然跳出领悟别提有多开心了!
《梦想世界》也是推出了自己的手游,并且有普通和3D两个版本,不过并没有网易那么高的人气,如果有喜欢这些特色的玩家们可以去尝试一番。
《梦幻诛仙》
公测时间:2009年10月
2009年,完美世界在《完美世界》《诛仙》等3D即时制游戏接连取得成功之后,推出第一款回合制游戏《梦幻诛仙》。《梦幻诛仙》虽然采用2D画面,但创新地引入“飞行”的概念、美术水平基本算是当时回合制游戏市场的天花板。
背靠完美时空强大的研发能力,《梦幻诛仙》在2009年公测之后,一炮打响,一度达到70万人同时在线,震撼了整个市场。
在2009年《梦幻诛仙》成功轰动市场的这个节点,没有人会想到,一场突如其来的意外,让这款产品直接腰斩。直接导致在线人数几乎腰斩,从此一蹶不振。
不过,完美并没有因此死心。《梦幻诛仙》后来改名《梦幻诛仙2》重新推出。后续手游还推出了《梦幻诛仙》手游和《梦幻新诛仙》手游,《梦幻新诛仙》手游一直都还保持在iOS畅销榜前列。
《神武》
公测时间:2010年9月
作为一款玩过神武123的玩家,必须来聊一聊《神武4》这款游戏,由于《梦幻西游》本身是点卡制游戏,再加上神武的主策划是梦幻西游的主策划老X,因此《梦幻西游》和神武本身存在着一些门派重叠,这也吸引到了一批喜欢《梦幻西游》的豹子头玩家。
但真正玩过的玩家会发现,这两款游戏只是有部分相似的门派,从主玩法,到活动,到宠物系统,整体都有所不同,因此神武也凭借自己的实力吸引到了不少的玩家,更是多次请到了不同的明星代言,据笔者所知的就有黄子韬,许嵩等~也算的上是回合制游戏中的翘楚了。
另外神武手游本身也是热度极高,今年年初笔者进入新区的时候,直接排队半小时起步。
《桃园将星录》
公测时间:2013年7月
再来说一款比较有趣的回合制端游《桃园将星录》,冰动娱乐自主研发首款虚幻3D即时回合制网游。在这之前的回合制游戏,大多都是2D或者2.5D,而《桃园》大胆的做了一款3D的回合制端游。
在当年《桃园将星录》的画风可谓是非常的超强,虽然现在看来画风略微的逊色,除了画风的改变以外,《桃园将星录》还为游戏的技能进行了修改,传统的回合制一般就将技能分为单秒或者群秒,而在《桃园将星录》中,将技能进行了位格设定。简单点来说就是可能是十字形,可能攻击前排,可能攻击后排,需要根据人数和敌方的站位来选择技能,让战斗更加的有趣。
但可惜的是2021年1月26日,《桃园将星录》官方网站发布停运公告并于2021年6月28日11点:关闭游戏官方网站、官方论坛以及专属客服。最终游戏停运。
《桃花源记》
公测时间:2015年7月
回合制的游戏一般主打的内容都是轻松休闲。但是真正玩过回合制的玩家都知道,回合制的日常活动需要大量的时间,即便有挂机功能,但是像副本这样的高难度玩法也需要手动进行确定。
但是却有这么一款回合制游戏真正的做到了轻松休闲,最适合上班摸鱼,那就是《桃花源记2》。
自《桃花源记》之后,《桃花源记2》在各个方面再次升级。在《桃花源记2》中,只需要找到自己的固定队伍,然后挂好你的自动技能,各种经验,宝物等奖励就会轻松到你手中了,上班开启以后游戏挂机,下班整理奖励卖卖东西,轻轻松松。
更夸张的是游戏中的师门任务也可以自动进行,最让人深恶痛绝的环任务同样可以自动进行,真正的做到解放双手。如果你和队友的友好度足够的话,英雄副本,道具副本等一些需要确定的副本也可以做到自动确定。真的做到了只要挂机就可以轻松拿奖励。
好了,以上就是对一些经典回合制端游的盘点,不知道各位心中最经典的端游是哪一款呢?
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